// properties taken from [D'AJJL01] // property A P=? [ true U srep=1 & rrep=3 & recv ]; // property B P=? [ true U srep=3 & !(rrep=3) & recv ]; // property 1 P=? [ true U s=5 ]; // property 2 P=? [ true U s=5 & srep=2 ]; // property 3 P=? [ true U s=5 & srep=1 & i>8 ]; // property 4 P=? [ true U !(srep=0) & !recv ]; // rewards R=? [ F "deadlock" ];